《91制片厂果冻传媒剧情剧》剧情简介
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还以为就是一头普通的红龙呢。当然,你可以试验一下。牛倌毫不在意的弹了弹指甲,将里面地污垢随手弹出,其中一块正好落在了大宝的法师袍上,气的大宝对牛倌怒目而视,要不是现...
《91制片厂果冻传媒剧情剧》相关评论
黃大門
1这才是尽皆过火尽皆癫狂的典范,像是魔术师梅里爱的杂耍2等一个国家的诞生的缓冲,顺便刷下片3有大段的固定镜头,91制片厂果冻传媒剧情剧基本上一场就是一镜,剪辑只应用在场与场之间,不过登录月球那个镜头已经隐约有些景别的意味了
高月圆
没看明白戈尔为什么要安排采访,就为那点钱?显然电影也没表现出他们缺钱。不知道真正的反对死刑运动者是什么样的,但我觉得应该是更理智思想更深入的那些人,而不是墙上贴着死刑犯照片,执行一个伤心流泪那样。
黑老狗史努比
声音的缺失促使默片导演们探索并发展影像叙事的手段,对白的出现则一度使电影退化为戏剧,摄影机沦落为演员表演的记录器,而往后的艺术电影一向推崇少量的台词和丰沛的影像,对白和声音缺少设计感,仿佛与影像伴生。蔡明亮则以本片实验性地探索了影像与声音的紧密联系,刻意隐去的对白,清晰可见的环境音以及固定机位的长镜头无比贴合得组合在一起,抛去声音则影像不过是一帧又一帧的静图,抛去影像则声音又成了无谓的杂音。只有两者组合在一起时,电影才真正展现了他的魅力。只有此时,两者都不再是彼此的附庸,他们共同形成了永91制片厂果冻传媒剧情剧场的魅力影像。
阿阿三
有点好笑。一群人玩恐怖游戏后不停遭遇灵异事件,这基本是所有恐怖片的老套路,反正不是恐怖游戏就是凶宅。片子恐怖氛围的营造勉强看得过去,空荡荡的房间自然而然地萌生出一丝凄凉和诡异。还有鬼上身、不知道对方是人是鬼的紧张感做的也不错,但并无过多呈现,更多的手法就只是把鬼直愣愣拍出来,吓片里的人物一跳就没了下文。楚人美的鬼脸妆难看到一秒出戏,那么粗糙的手法还用个没完。前半段是几个玩了网络恐怖游戏的人依次离奇死亡,围绕他们的死亡可以多用些篇幅拍明白他们遇鬼的丧命过程,91制片厂果冻传媒剧情剧这样片子整体也就不会那么平淡。后半段是知道真相的两个人试图平息楚人美的怨气,像空中僵直的双手什么的,莫名其妙有种喜感。结局一幕是三个人都见了幻象,但只能强撑着站在那儿,有种任人宰割的恐惧感。但一句“你真的很爱她”女鬼就放过了他们,又给看笑了